Contenido formativo:
- UD1. Introducción a HTML5 Y COCOS2D-X HTML5.
- UD2. Generación de escenas y creación de componentes.
- UD3. Persistencia o almacenamiento de estados.
- UD4. Física en HTML5. BOX2D.
- UD5. Física en HTML5. Chipmunk.
- UD6. Generando lógica o modelo de juego. IA.
- UD7. Creando versión multijugador. Websockets.
- UD8. Generando app Android de juego.
- UD9. Videojuego final. Aplicación práctica.